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| Ano 11 - nº 88 - Janeiro de 2012 - A revista do educador www.educacaomoral.org.br/reconstruir |
| Atividades educacionais Da Redação Dois jogos cooperativos Apresentamos nesta edição dois Jogos Cooperativos para aplicação no segundo segmento do ensino fundamental, também no ensino médio e, igualmente, nas reuniões pedagógicas como os educadores e auxiliares da escola. Lembramos que, se na vida a competição existe, mais importante é aprender a cooperar.
Eu gosto de você
Participação:
Espaço:
Recursos:
Tempo:
Desenvolvimento:
Toques: - Estimular respostas como: Porque você é inteligente, bonito(a), especial, dança bem, etc. - O exercício da liderança circular está muito presente. - A “sobra” (aquele que erra ou vacila) não é excluída como nos jogos mais conhecidos, mas sim, reconhecida por ser parte do grupo e simplesmente passa a ser o líder. - Aprender a rir dos próprios erros e passar a aceitá-los com menos peso é uma prática que pode ajudar a olhar diferente para si mesmo e para os outros.
x x x
Pessoa pra Pessoa
Objetivo Comum: • Diminuir a distância entre as pessoas e promover o com-tato. • Desfazer preconceitos e incentivar a criatividade. • Exercitar a Liderança Circular.
Participação:
Espaço:
Material:
Desenvolvimento: • A este estímulo, todos deverão formar uma dupla e tocar, um no outro, as partes faladas pelo Focalizador, o mais rápido possível! Por exemplo: - “Mão na testa” . Cada pessoa deverá encontrar um par e tocar sua mão na testa do outro e vice-versa. • Quando todos estiverem em duplas e tocando as partes faladas, o Focalizador reinicia o processo, propondo a caminha livre e criativa... • Após 2 ou 3 dessas combinações o Focalizador pode dizer em voz alta o nome do jogo: “Pessoa pra pessoa”. • Nesse momento, todos – inclusive o Focalizador - devem formar uma nova dupla e abraçar um ao outro, bem agarradinho para garantir o encontro. • Com a entrada do Focalizador diretamente no Jogo, haverá um desequilíbrio numérico: alguém irá ficar sem par. – “E o quê a gente faz com quem sobra?!!” • Diferente dos Jogos convencionais, aquele que sobra não será castigado, nem excluído. Quem sobrou virá Focalizador e re-inicia o Jogo servindo ao grupo, ao invés de ser servido por ele.
Re-Creação:
Toques: |
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